Hiperrealist Avatarlar işi somut hale geliyor

DünyaBot

Member
Gerçekçi avatarlar, teknoloji ile etkileşimi insanlaştırmanın bir yolu haline gelmiştir. Mioti Tech & Business School'un CO'su Diego García, “Mevcut misyonu, insan özelliklerini büyük hassasiyetle üretebilen ve büyük hassasiyetle yeniden üretebilen ve empati iletebilen yakın ve güvenilir bir sanal varlık sunmaktır.” ve Mineo'nun CEO'su Bir görünüm ve etkileşim modları bize yakınken, dijital boşluğu azaltır ve teknolojiye erişimi kolaylaştırırlar. «Ek olarak, geçmişi, düşük çözünürlükte yüzleri zar zor temsil edebileceğimiz seksenlerin ilk grafik simülatörlerine geri dönüyor, bu nedenle evrimi, 3D işleme ve tasarımdaki ilerlemenin insan özelliklerini daha da yeniden üretmesine nasıl izin verdiğini yansıtıyor. Makul, ”diye ekliyor.

Yakın tarihli bir Avrupa çalışmasına (Avrupa Komisyonu, 'Dijital Avatarlar Pazarı Görünümü', 2023) göre, Global Dijital Avatarlar pazarına yapılan yatırımlar 2030 için 10.000 milyon Euroeğitim, eğlence ve reklam sektörleri tarafından tanıtıldı. Bu eğilim, özellikle sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerinin yüksek hızda büyüdüğü ülkelerde kamu ve özel girişimlere eklenmiştir.

Gerçekçi avatarlar, iletişim görevlerini otomatikleştirir, kullanıcılara katılır ve bir marka imajı olarak hizmet eder, görsel yakınlıkları ve gerçek zamanlı olarak yanıt verme yetenekleri sayesinde duygusal bağlar oluşturur. «Eğitimde interaktif öğretmenler olarak hizmet ediyorlar ve sağlıkta hastaları profesyonelleri eğitmek için simüle ediyorlar. Aynı zamanda reklam kampanyalarında veya dijital etkileyiciler olarak kahramanlardır, sosyal ağlara katılma yaratır. ”Mineo'nun CEO'su örnek olarak. Soul Machines veya Synthesia AI gibi uluslararası şirketler, bir avatarın “7/24 müşteri hizmetleri olarak çeşitli işlevler veya özel eğitim materyali oluşturulması olarak nasıl performans gösterebileceğini” gösterdi.


Valencia Biyomekaniği Enstitüsü (IBV), yeni nesil hiperrealist ve anatomik olarak hassas insan avarları geliştirdi. Gelişmiş özelliklergerçek dünyadaki kişiyle sadakati artırmak için (gerçek muadili). “Yaratılışı için, IBV tarafından geliştirilen ve insan vücudunun dinamik taraması için kendini 1 numara olarak konumlandıran bir avant -garde teknolojisi olan Move4D dinamik vücut tarama teknolojimizi kullandık.” IBV'deki Technologies bölgesinde yenilik. Bu teknoloji, insan vücudunun yüzeyini hareket halinde yakalamaya ve iskelet de dahil olmak üzere gerçekçi ve hassas dijital modelini otomatik olarak elde etmeyi sağlar.

Valencia Biyomekanik Enstitüsü (IBV) yeni nesil hiperrealist ve anatomik olarak hassas insan avatarları yarattı


Valencia Biyomekanik Enstitüsü (IBV) yeni nesil hiperrealist ve anatomik olarak hassas insan avatarları yarattı


«Avatarlarımız yüksek düzeyde gerçekçilik için öne çıkıyorlar ve hem alanlarda hem de ergonomi, spor veya klinik biyomekanik, giyim tasarımı veya bilgisayar görme ve video oyunları veya görsel -işitsel uygulamalar ve genişletilmiş gerçeklik gibi diğer gelişmekte olan sektörlerde yeniliklere yöneliktir” diyor Lizarraga . Buna ek olarak, erişilebilirlik iyileştirme durumları, 3D avatarların mesajları silah hareketleri, eller, vücut duruşu ve yüz ifadesi yoluyla ifade edebileceği imza diline konuşulan dilin gerçek zaman çevirmenleri olarak araştırılmaktadır.

IBV İnovasyon Direktörü, yeni nesil avatarların gerçekçilik, verimlilik ve uygulanabilirlik açısından önemli bir ilerlemeyi temsil etmesini sağlar. Getirilen iyileştirmeler, bu nesli sadece teknolojik açıdan daha ileri değil, aynı zamanda “kullanımları ve şirketler tarafından tasarım ve geliştirme süreçlerine entegrasyonları önceki nesillere kıyasla daha kolay hale getirdi” diye ekliyor. Avatar kullanımının genellemesinden bahsedemeseniz de, IBV tasarım ve ergonomi araştırması gibi alanlarda giderek daha yaygın bir kullanıma işaret ediyor; antropometri; Biyomekanikler hem spor hem de klinik ve giyim tasarımı. Ve daha sonra gelişmekte olan sektörlerde ve video oyunları ile eğlence ve spearhead olarak genişletilmiş gerçekler gibi endüstride.

Geliştirilebilecek yönler arasında, Carmelo Lizarraga, “yüzün jestlerindeki iyileştirmelerin gerekli olduğu, böylece etkileşimlerin doğal olmayan görünebilecekleri için daha güvenilir olduğu” duygusal ifadesinden bahsediyor; “Daha fazla görsel sadakat ve dijital kimlik elde etmek, yakalamalardaki oklüzyonu azaltmak” ve işlem hızı “endüstri gerçek zamanlı olarak işlenmeyi talep eder.”

Dijital Çalışanlar

Bu teknolojiyi şirketlere yakınlaştırmanın bir örneği olarak, sezgisel olarak oluşturulan özel sanal asistanlar tasarlamanın mümkün olduğu Malagueña Clonbyme şirketi tarafından tasarlanan platformdan bahsetmeye değer. Şirketin genel müdürü José Cánovas, “Clonbyme'nin temsilcileri, operasyonel yükü azaltmak için işinize entegre edebileceğiniz gelişmiş dijital çalışanlardır.” Onlar sadece bir metin chatbot değil, “Görebilirsiniz, dinleyebilir, konuşabilir, bağlamı anlayabilir ve gerçek zamanlı olarak kararlar verebilirsiniz. Ayrıca karmaşık eylemler uygulayabilir, süreçleri otomatikleştirebilir ve doktora yapan uzmanlar gibi farklı alanlara uyum sağlayabilirler ”diye vurguluyorlar. Ayrıca avatarlar aracılığıyla fiziksel varlığı vardır, bu da onları daha yakın ve etkileşim kurmayı kolaylaştırır.

Onları oluşturmanın ve eğitmenin bu platformla süper kolay olduğunu söylüyorlar, «Sadece iş bilgileriniz ve voila ile dosya yüklediğinizi söylüyorlar. Programlamaya gerek kalmadan veya teknik sorunlara girmeden hiçbir şey hakkında endişelenmeden özerk bir şekilde öğrenir ve çalışırlar. Buna ek olarak, güvenli ve özeldir, çünkü ihtiyacınız varsa yerel ağınızda çalışabilir ”diyor Cánovas.

Clonbyme, gerçek zamanlı olarak görebilen, dinleyebilen, konuşabilen, bağlamı anlayabilen ve kararlar verebilen dijital çalışanlar oluşturmanıza izin veren bir platform tasarladı.


Clonbyme, gerçek zamanlı olarak görebilen, dinleyebilen, konuşabilen, bağlamı anlayabilen ve kararlar verebilen dijital çalışanlar oluşturmanıza izin veren bir platform tasarladı.


ClonbyMe, farklı sektörlerde uzmanların işini yapan, zaman kazandıran ve istisnasız hepsine verimliliği artıran dijital çalışanlar oluşturmanıza olanak tanır. «Endüstri mühendisliğinde, bir AI temsilcisi teknik şemaları yorumlar ve yasal belgeleri otomatik olarak tamamlar, mühendisin süreçte zaman kaybetmesini önler veya idarenin teknik verilerle uğraşması gerekir. Daha fazla üretkenlik ve ekstra evraklar olmadan projeleri üstlenecek daha fazla kapasite ”gibi.

Clonbyme'den avatarların kullanımının sahip olduğu ve bunun bir yolcu modası olduğuna inanmadığı büyümesinin farkındalar. “Giderek daha fazla şirket bunları kullanıyor çünkü yapay zeka ile etkileşimi insancıllaştırıyorlar ve sanal katılımcıları daha yakın ve kullanımı daha kolay hale getiriyorlar” diyor. Bazı durumlarda, özellikle duyguların empatinin ve yorumlanmasının anahtar olduğu durumlarda, insan tedavisinin her zaman tercih edilebilir olmasını sağlarlar. “Ama bir AI avatarının iyi yapabileceği ve insanın talep ettiğilerde, bu kadar var.” Bu nedenle, önümüzdeki yıllarda, AI ve 3D modellemedeki gelişme ile «Avatarlar daha gerçekçi, etkileyici ve her türlü platformda entegre olacaktır. Bugün yenilikçi görünen şey, yakında teknolojiyle etkileşim kurma şeklimizde bir standart olacak ».

Geçen yılın Nisan ayında Microsoft, gerçekçi avatarların statik bir görüntüden ve ses klipinden oluşturulabileceği yeni AI modeli olan VASA-1'i sundu. Yüzler, Stylegan2 ve Dall · E-3'ün araçları sayesinde insan olmayı simüle eder, ancak bunların hiçbiri gerçek kimliklere karşılık gelmez. Şirketin web'de açıkladığı gibi, dudakların hareketi sesle dikkatlice senkronize edilir. Buna ek olarak, bu araştırma ile, hata veya aldatmacayı indüklemek için kullanılan içerik oluşturmanın amaçlanmadığını ve tahrifatların tespitini ilerletmek için tekniklerini uygulamakla ilgilendiğimizi açıkça ortaya koymaktadır.


Bir Hata Bildir